Artículo de diseño gráfico para nivel medio-avanzado. Cada software de diseño dispondrá de sus propias herramientas y opciones para lograr las siguientes indicaciones.
Es posible que las imprentas o rotulistas no puedan revisar manualmente uno a uno los siguientes puntos. Asegúrate de que sigues estas directrices y el diseño de tu vinilo estará correcto para producir. Para diseños enviados por el cliente, las imprentas no se suelen responsabilizar del resultado obtenido.
Modo de color |
El trabajo debe ser preparados en CMYK (excepto si lleva colores adicionales Pantone/Dorado/Plata/Blanco 3d). Las imágenes rasterizadas (texturas, fotos) deben ser convertidas al CMYK también. Utilizar modo de color RGB puede llevar a una transformación de colores a CMYK errónea. Combinar en un mismo archivo ambos modos de color puede tener el mismo problema. En diseño para impresión o digital se usan diferentemente el RGB y CMYK. Incluso en CMYK el color puede variar de una edición a otra debido a factores externos no controlables, como la temperatura o la humedad. Y también al cambiar cualquiera de los materiales, como utilizar vinilo o tintas de otro proveedor. Sin embargo, en RGB el cambio puede ser muchísimo mayor. |
Sólidos coloridos |
En caso de áreas grandes de colores sólidos aconsejamos cambiarlas a textura o intriducir ruido. Superficies con una masa de color alta sin ruido pueden crear problemas de impresión visibles en el trabajo final. |
Fondo sólido negro |
Para lograr negro intenso el objeto debe ser 100% black y no hay que añadir pigmentos restantes CMY. |
Graduación de tonalidades |
No se puede utilizar una graduación de tonalidades menor del 5%. Con porcentajes inferiores no se pueden interpretar correctamente. A la graduación hay que añadirle una textura de ruido. |
Resolución óptima |
Los archivos deben crearse en formato vectorial y no en formato de mapa de bits. Para partes del diseño del vinilo que requieran de rasterizado, las resoluciones serán: hasta 2m² : 100 – 200 dpi 2-5m² : 50 – 100 dpi 5-20m² : 20 – 60 dpi NO hay que aumentar la resolución mediante remuestreo. Para objetos vectoriales, es necesario expandir los estilos. No es aconsejable para la impresión añadir degradados, bordes o rellenos sin expandir. |
Margen y sangrado |
A las piezas que hay que recortar hay que añadir un marco fino y la distancia entre piezas debe ser más grande de 5mm. Para cualquier tipo de corte, en recto o con forma, el archivo deberá incluir 2 milímetros de sangrado para posibles desvíos del corte. Los márgenes aconsejados a nivel de diseño siempre serán de al menos 10-20cm del corte o de la zona visible. En el caso de diseños a escala, la medida de impresión será automáticamente ajustada conforma a las dimensiones de la mesa de trabajo. |