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Das Pokémon-Logo. Franchise-Geschichte

El logo de Pokémon y su franquicia.

Heute werden wir ein wenig über das Pokémon-Logo und die Geschichte dieses beliebten Franchise sprechen

Das Pokémon-Medienfranchise hat ein auffälliges gelb-blaues Logo mit Aufschrift. Die englische Version des Logos ist wohl die weltweit beliebteste, aber nicht die einzige. Die japanische Version des Schriftzugs hat ein anderes Aussehen und ein anderes Thema, behält aber dennoch seine charakteristische Fröhlichkeit.

Pokémon, los principales protagonistas.

Pokémon ist eine beliebte Videospielserie, die von der Nintendo Corporation herausgegeben wird. Es wurde 1996 von Satoshi Tajiri, einem bekannten japanischen Videospielentwickler, entwickelt. Der Umsatz mit den Produkten der Franchise, darunter Spielzeug, Bücher, Sammelkarten, Anime und Comics, wird auf über 92 Milliarden Dollar geschätzt.

Protagonista Pokémon.
Star der ersten Editionen der Pokémon-Videospiele

Pokémon ist eine Videospielserie von Nintendo, die im Februar 1996 als Pokémon Rot und Pokémon Grün auf den Markt kam. In der Folgezeit wurde die Serie in den Vereinigten Staaten und weltweit sehr populär. Ursprünglich für Nintendos Handheld-Konsolen der Game Boy-Reihe entwickelt, wurde Pokémon 1998 in den Vereinigten Staaten mit zwei Titeln namens Blau und Rot eingeführt.

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In der Pokémon-Serie schlüpfen die Spieler in die Rolle von Pokémon-Trainern und erhalten Cartoon-Monster, die sie entwickeln, um gegen andere Pokémon zu kämpfen. Das Spiel wurde nach Nintendos Super Mario Bros. zu einer der beliebtesten Videospielserien der Welt.

Die Ursprünge von Pokémon

Pokémon Pocket Monster, los orígenes de Pokémon.

Pokémon war ursprünglich ein Hobby von Satoshi Tajiri. Als Kind fing Tajiri gerne Kaulquappen und Insekten in einem Teich in der Nähe seines Hauses in einem Vorort von Tokio. Mit Hilfe von Ken Sugimori und anderen entwickelte Tajiri das Spiel Game Freak, um Kindern denselben Fantasiereiz zu geben, den er als Kind hatte.

Tajiri wurde auch stark von der Fernsehserie Ultra Seven beeinflusst, in der Ultraman riesige Monster in Kapseln herbeirief, die ihm im Kampf gegen das Böse halfen. Daher hieß es zunächst Capsule Monsters, obwohl Tajiri mit seinen ersten Bemühungen bei Nintendo scheiterte.

Später, mit Hilfe von Shigeru Miyamoto, stimmte Nintendo zu, das Projekt zu finanzieren, verstand es aber immer noch nicht. Sie gaben den Partnern 6 Jahre Zeit, um das erste Spiel zu entwickeln. Aufgrund von Markenproblemen wurde aus Capsule Monsters jedoch Pocket Monsters, was zu Pokémon führte.

Der Beginn von Game Freak und Pokémon

Logo de Game Freak.
Das Logo von Game Freak

Satoshi Tajiri entwarf Pokémon mit Hilfe seines befreundeten Illustrators Ken Sugimori.

1982 tat sich Tajiri mit seinen Freunden zusammen, um ein Videospielmagazin namens Game Freak zu gründen. Nach einer Weile beschloss Tajiri jedoch, seine eigenen Videospiele zu entwickeln, anstatt über sie zu schreiben.

Sieben Jahre später wurde Game Freak zu einer Spielefirma, und Tajiri und seine Freunde brachten einige Spiele wie Yoshi, Mario und Wario und Pulseman auf den Markt, die ziemlich gut ankamen.

In den frühen 1990er Jahren entwickelte Tajiri, inspiriert durch seine Kindheit, in der er Wälder erkundete und Kaulquappen und Insekten sammelte, die Idee für Pocket Monsters (besser bekannt als Pokémon) und legte sie Nintendo vor.

Die ersten Pokémon-Titel

Zunächst war Nintendo von Pocket Monsters nicht ganz überzeugt. Doch schließlich akzeptierten sie die Idee, und Tajiri verbrachte die nächsten sechs Jahre damit, mit dem berühmten Videospielentwickler Shigeru Miyamoto (dem Erfinder von The Legend of Zelda und Mario) zusammenzuarbeiten, um den Traum der Pocket Monsters zum Leben zu erwecken.

Pokémon rojo y verde, ediciones en japonés.

Im Februar 1996 wurde in Japan eine grün-rote Version von Pocket Monsters für die Game Boy-Reihe von Handheld-Konsolen veröffentlicht. Eine Kassette enthielt die Spiele, und die Spieler konnten Pokémon über ein Kabel tauschen, das an den Game Boy eines anderen Spielers angeschlossen war.

Die Spiele wurden millionenfach verkauft und 1998 auch in den Vereinigten Staaten eingeführt. Ein Jahr später wurden die Spiele im Vereinigten Königreich in einer blauen und roten (statt grünen) Version eingeführt. Der Name Pocket Monsters wurde auch zu Pokémon verkürzt.

Pokémon, ediciones rojo y azul.

Seitdem sind sieben weitere Pokémon-Generationen erschienen, von Silber und Gold über Saphir und Rubin, Perle und Diamant, Schwarz und Weiß, Sonne und Mond bis hin zu X und Y und dem neuesten Titel Schwert und Schild.

Pokémon, todas las ediciones de videojuegos.

Jede neue Generation enthielt neue Pokémon. In der Tat gibt es in der Pokémon-Serie inzwischen 898 verschiedene Pokémon. Es wird also eine ganze Weile dauern, bis Sie sie alle erwischt haben.

Der Beginn des Pokémon-Sammelkartenspiels

Juego de cartas de Pokémon.

Nach dem Erfolg der ersten Pokémon-Spiele entwickelte das Unternehmen Media Factory die Pokémon Trading Cards (TGC). Das erste Kartenset erschien im Oktober 1996 und umfasste 102 Karten mit Illustrationen von Ken Sugimori, Keiji Kinebuchi und Mitsuhiro Arita.

Die Karten erfreuten sich schnell großer Beliebtheit und wurden 1999 in Nordamerika und bald darauf auch weltweit eingeführt.

Es entstanden Pokémon-Kartenturniere, bei denen die Spieler gegeneinander antreten konnten, und inzwischen gibt es sogar eine Weltmeisterschaft.

Seitdem wurden mehr als 30 Milliarden Pokémon-Sammelkarten hergestellt, wobei manche Leute mehrere hunderttausend Dollar für die seltensten Karten ausgeben.

Der Start der Pokémon-TV-Serie

Serie de televisión de Pokémon.

1997 inspirierte Pokémon den Start einer animierten Fernsehserie in Japan. Die Serie drehte sich um das Leben eines Jungen namens Satoshi (benannt nach dem Erfinder von Pokémon, Satoshi Tajiri), der sich mit seinem Partner Pikachu auf die Suche nach einem Pokémon-Experten begibt.

Die Fernsehserie feierte weltweit Premiere, und Ash Ketchum wurde zu Satoshi Tajiris neuem Namen. Seitdem hat die Pokémon-Fernsehserie 23 Staffeln und über 1.000 Episoden erlebt.

Im Jahr 2019 gewann Ash schließlich die Alola-Liga und wurde ein Pokémon-Experte in der Serie Sonne und Mond.

Der erste Pokémon-Film

Cartel de la primera película de Pokémon.

1998 kam in Japan ein Film in die Kinos. Der Film mit dem Titel Pokémon: Mewtwo schlägt zurück drehte sich um den Trainer Ash Ketchum, der zusammen mit seinen Freunden auf eine geheime Insel eingeladen wird, wo sie das allmächtige Pokémon Mewtwo treffen.

Pokémon: Mewtwo schlägt zurück“ war ein Kassenschlager und wurde 1999 weltweit veröffentlicht.

Seitdem sind 23 Zeichentrickfilme und ein Live-Action-Film mit dem Titel Detective Pikachu mit Ryan Reynald in der Hauptrolle erschienen.

Pokémon kommen mit Pokémon GO aufs Handy

Logo de Pokémon GO, el juego para móviles.

Im Jahr 2016 wurde ein ziemlich großes Spiel für Smartphones eingeführt, das bei seiner Einführung weltweit Wellen schlug. Das Spiel ist unter dem Namen Pokémon GO bekannt.

Pokémon GO war ziemlich revolutionär. Es ermöglichte den Spielern, ihren Standort in der Realität zu erkunden, indem sie Augmented-Reality-Technologie und Satelliten nutzten, um es so aussehen zu lassen, als ob das Pokémon, das sie auf ihrem Handy hatten, tatsächlich dort wäre.

Pokémon GO para dispositivos móviles.

Bei seiner Veröffentlichung brach Pokémon GO die Download-Rekorde und wurde seitdem über eine Milliarde Mal heruntergeladen – das sind eine Menge Pokémon-Trainer!

Pokémon-Remakes und ihre Zukunft

Remakes de Pokémon.

Im Jahr 2018 hat Nintendo mit Pikachu und Let’s Go Eevee Remakes der Spiele Pokémon Gelb und Rot und Blau vorgestellt.

Die neue Technologie ermöglichte es den Spielern, Pokeballs mit Nintendo Switch-Controllern zu werfen. Und mit Hilfe eines speziell entwickelten Pokeball-Controllers können die Spieler sogar mit den Pokebällen spazieren gehen.

Pokémon brach in der ersten Woche nach seiner Veröffentlichung alle Rekorde und löste eine neue Welle von Remakes aus, darunter das kürzlich veröffentlichte Pokémon Snap. Die Pokémon Company plant, in Zukunft weitere Remakes zu veröffentlichen, auf die sich die Fans freuen können.

El logo de Pokémon.

Das Pokémon-Logo ist ein auffälliges gelb-blaues Logo. Die meisten von uns sind mit der englischen Variante vertraut, aber sie wurde in mehrere andere Sprachen übersetzt. Alle Varianten des Pokémon-Logos sehen gleich aus. Nur die japanische Version des Logos ist in der gesamten Serie nicht enthalten, da sie sich sowohl in Farbe als auch in Form unterscheidet. Nintendo besitzt die Rechte und die Marke an beiden Logos.

El logo de Pokémon en Japón.
Das Pokémon-Logo. Japanische Version

Satoshi Tajiri startete das Pokémon-Projekt im Jahr 1995. Dennoch gelang es ihr, in relativ kurzer Zeit populär zu werden, dank der originellen Darstellung des fiktiven Universums, das sich vor allem an Kinder richtet. Mit Blick auf die Zielgruppe gibt es einige Aspekte der visuellen Identifizierung. Die jüngeren Fans achten auf die einzigartige Bildsprache und die leuchtenden Farben, die das Logo zu einem echten Blickfang machen.

Pokémon-Logo Gestaltungselemente

Logo de Pokémon con eslogan.

Pokémon-Symbol: Das Pokémon-Emblem ist eigentlich eine Aufschrift, aber in Wirklichkeit sind die lustig aussehenden Buchstaben ein viel bekannteres Merkmal der Serie. Die beliebtesten Charaktere können stark variieren, je nachdem, wer sie geschaffen hat, aber in der Regel gehören Misty, Pikachu, Charizard, Mewtwo, Mew, Ash, Arceus, May, Red und Brock dazu.

Pokémon-Schriftart: Das Wort „Pokémon“ stammt von der japanischen Originalmarke „Pocket Monsters“. Die Schrift des Pokémon-Logos besteht aus einer sehr energiegeladenen und verspielten Aufschrift, die vor allem Kinder ansprechen soll. Das Pokémon-Emblem ist eines der bekanntesten und beliebtesten Embleme der Spielzeug- und Zeichentrickindustrie. Er ist in großen gelben Buchstaben mit blauer Umrandung geschrieben, während sich der Name des Franchises wie ein Regenbogen windet.

Farben des Pokémon-Logos: Die gelben Buchstaben des Pokémon-Emblems stehen für Optimismus und Freude, während das Blau für Klasse und Exzellenz steht.

warum hat sich das Pokémon-Logo nie weiterentwickelt?

Distintas versiones del logo de Pokémon.
Verschiedene Versionen des Pokémon-Logos. Links die japanischen Versionen, rechts die europäischen

Die Pokémon-Medienserie gibt es seit 25 Jahren. Das Franchise begann mit der blauen Version von Pokémon und der roten Version von Pokémon für den Game Boy. In der Spieleserie geht es darum, dass menschliche Trainer versuchen, Pokémon zu fangen und ihnen beizubringen, wie sie gegeneinander kämpfen können.

Aus der einfachen, aber fesselnden Idee entwickelte sich bald ein umfangreiches transmediales Franchise, das bis heute andauert. Das Franchise brachte eine berühmte Anime-Serie, Comics, Spielzeug, Zeichentrickfilme und vieles mehr hervor.

Von der Pokémon-Reihe gibt es auch eine Live-Action-Verfilmung mit dem Titel Pokémon: Detective Pikachu, in der Ryan Ronald von Deadpool die Hauptrolle spielt. Sollte der Film ein Erfolg werden, sind bereits Spinoffs und Fortsetzungen in Arbeit.

Die Spielesparte der Pokémon-Franchise floriert weiterhin, wobei die Nintendo Switch-Spiele Pokémon: Let’s Go, Eevee! und Pokémon: Let’s Go, Pikachu schnell zu den meistverkauften Pokémon-Titeln gehören. Wenn Sie ein langjähriger Pokémon-Fan sind, ist Ihnen vielleicht aufgefallen, dass das farbenfrohe Logo der Marke nie verändert oder überarbeitet wurde, abgesehen von ein paar oberflächlichen Anpassungen.

Während andere erfolgreiche Videospielserien, wie z. B. Call of Duty oder Resident Evil, ihre erkennbaren Embleme geändert haben, um einen Richtungs- oder Tonwechsel zu markieren, ist das Pokémon-Emblem auch 25 Jahre nach dem Start der Serie weitgehend unverändert geblieben. Die Fans haben sich so sehr daran gewöhnt, dass sie sich sogar darüber lustig machen, warum also wurde das Logo nie geändert?

Die Antwort scheint in der Herangehensweise von Game Freak an die Entwicklung der Pokémon-Serie zu liegen. Zwar wurden einige Elemente verbessert oder komplexer gestaltet, doch das Gameplay und die Kernelemente sind gleich geblieben. Nach Ansicht von Pokémon-Regisseur und -Produzent Junichi Masuda ist Pokémon wie Basketball oder Fußball, wo die Fans jedes Mal eine bestimmte Formel erwarten.

Aus diesem Grund hat sich das Gameplay nie radikal verändert, und das Pokémon-Emblem ist anscheinend im Wesentlichen gleich geblieben. Das Emblem ruft auch bei den heutigen Fans eine gewisse Nostalgie und Wärme hervor, und obwohl sie vielleicht darüber scherzen, wären sie wahrscheinlich nicht allzu glücklich, wenn die ikonische Schriftart jemals überarbeitet würde.

Die Franchise wird eines Tages einen drastischen Richtungs- und Stilwandel durchmachen, aber in der Zwischenzeit sollten die Fans der Franchise die Tatsache zu schätzen wissen, dass die Franchise ihrer Tradition treu bleibt.

Pokémon en la cultura popular.

Das Pokémon-Logo und die Pokémon-Reihe werden mit vielen verschiedenen Medien in Verbindung gebracht. Im Allgemeinen sind die Pokémon-Figuren bereits zu Ikonen der Popkultur geworden. In Filmen und Zeitungen werden sie immer wieder erwähnt, sie sind Teil von Spielplätzen, erscheinen auf den Titelseiten von Zeitschriften usw.

Psychologen zufolge ist Pokémon eine Ikone der Popkultur, weil das Videospiel ein starkes fiktives Universum schafft und es den Fans ermöglicht, ihre Persönlichkeit zu behaupten. Kinder wählen eine Figur, die ihrer eigenen Persönlichkeit sehr ähnlich ist, und können so ihre Vorlieben und Abneigungen durchsetzen und sich von Gleichaltrigen abgrenzen.

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Autor

Mit einem Abschluss in Psychologie und einer Leidenschaft für Flamenco-Gitarre und Brettspiele hat mich mein beruflicher Weg tief in den komplexen Zusammenhang zwischen menschlichem Verhalten und Marketing geführt. Über die Jahre habe ich meine Fähigkeit verfeinert, Marktrends und Verbraucherreaktionen zu analysieren und zu interpretieren. Im The Color Blog verbinde ich meine psychologischen Erkenntnisse mit meiner Liebe zum Schreiben und biete einzigartige Perspektiven auf Marketing, Geschichte und die menschlichen Interaktionen, die unser digitales Zeitalter prägen.Autorenbeiträge anzeigen

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